CREO的话可以用曲面工具,做好后实体化
别的软件应该类似吧,曲面的话就可以做的很精细了
实体建模抽壳更容易
厚度一致的话用抽壳命令吧,先把零件外面弄好了,内部直接抽壳,再进行精细修改
CREO的话可以用曲面工具,做好后实体化
别的软件应该类似吧,曲面的话就可以做的很精细了
SW中方法不止一种,看工具条
壁厚一般选8,如果重要的地方加劲,厚度6-8,或者壁厚加厚
如果较真,用有限元计算
这里需要用到拉格朗日优化算法,属于公差6SIGMA 设计里的一个课题
之前在技术邻上面看到过一个免费视频,好像是用optistruct做的优化设计,简单的可以自己学习一下,复杂的若没有基础还是交给别人吧
拓扑优化(topology optimization)