机械设计这一行不是那么了解,反正工业设计这一行,国外牛逼的设计师通常都不用软件,一根铅笔也就够了!我们这里也是每天争论是用AI搞平面效果图好呢,还是用rhino做三维模型,二位和三维对产品设计的质量起决定作用吗?起吗?
基本上我也是这么个想法。
不过我不太理解“是我自己画装配图,拉锯反复确认后,再给技术员去拆零件图”装配图不都是零件装起来的,怎么还要去拆零件图。
问题不在于三D和二D 的优劣,而在于要明确三D设计是做什么,二D设计的目的是什么就很清楚了!二D设计的目的本身就是要做出三D的实际产品,但是,目前三D的设计还没有达到可以实现加工指导文件的应用水平,所以,从加工的角度,二D是绝对必须的设计基本文件。从结构设计的角度,当然三D有着绝对的优势。本人昨天刚对公司的年轻工程师们做了一个培训,二D尺寸标注的培训。说实话,这些年轻的工程师三D个个了得,但是,他们的二D图纸的确难以让人恭维,而且,真正要做好一个合格的工程师,也不是单靠几个什么软件就可以做好!很多的基础知识要去掌握。凭借道听途说的一点一知半解只会误事!真正现在机械行业的很大的问题不是三D的问题,而是把二D设计看成了是一种低级的设计,后患无穷!
问题不在于三D和二D 的优劣,而在于要明确三D设计是做什么,二D设计的目的是什么就很清楚了!二D设计的目的 ...
这位兄台说的非常好,也是我们面对的问题:
“问题不在于三D和二D 的优劣,而在于要明确三D设计是做什么,二D设计的目的是什么就很清楚了!二D设计的目的本身就是要做出三D的实际产品,”----所以说,并不在于你是用3D还是2D工作,因为目的是一样的。所以,那个效率高,就用那个。
“但是,目前三D的设计还没有达到可以实现加工指导文件的应用水平,所以,从加工的角度,二D是绝对必须的设计基本文件。” ----其实,如果仅就图纸来说,3D软件完全可以满足要求。我们2D上面那些东西,在3D软件里面都有。如果对于软件掌握全面的人来说,直接建模定义,然后出工程图,完全能够满足要求。 “2D是必须的基本文件”, 没错,但是这个基本文件,可以是从3D里面生成的,并不一定非要用2D软件做出来才叫2D图,只是方法不同,当然是那个效率高,就用那个了
‘从结构设计的角度,当然三D有着绝对的优势。本人昨天刚对公司的年轻工程师们做了一个培训,二D尺寸标注的培训。说实话,这些年轻的工程师三D个个了得,但是,他们的二D图纸的确难以让人恭维,’ 这个不是软件的问题,也不是工作方法问题,是教育问题。您说的他们3D了得,其实他们只是懂得建模而已,确切说,懂得建模,与工程师这三个字没什么关系。 我家孩子9岁,可以在lego积木软件里拼出很像样的汽车,但是他不是工程师。同时,也不是因为他们学了3D 才不懂2D的。 我敢说,不学3D,他们的2D图纸同样拿不出手。
‘而且,真正要做好一个合格的工程师,也不是单靠几个什么软件就可以做好!很多的基础知识要去掌握。凭借道听途说的一点一知半解只会误事!真正现在机械行业的很大的问题不是三D的问题,而是把二D设计看成了是一种低级的设计,后患无穷!’
这句话特别好。我们的年轻工程师们,千万不要有软件决定论。软件,只是个工具。3D2D 也很难说高级低级,他们表达的方式不同,在工作中的作用也不同。我们只是希望,大家应用好自己手头的工具,提高工作效率。
同感!把基础的知识学好,在实践中去体会设计之精髓!使用什么工具固然重要,但是不是决定的因素!