我觉得,先车外圆,然后车罗纹的时候X轴像车R一样进刀,慢慢来应该行,
用多条直线螺纹代替圆弧,越多越接近,还要写出来吗?
额 这倒是没有试过! 那那样子加工一件时间不是要好久。好像没有什么效率啊!
用多条直线螺纹代替圆弧,越多越接近,还要写出来吗?
请教一般这样的程序是用软件编的还是人工编的啊?
程序是没有人会给出的,问了也等于白问
这位大侠是专门干这个的,不过这是人家吃饭的家伙,人家不会轻易教别人的,怕砸自己饭碗,谁叫社会就是一招鲜吃遍天
用多条直线螺纹代替圆弧,越多越接近,还要写出来吗?
不知道大家仔细看了没有,这个图示的螺纹不仅分布在凹圆弧表面上,而且牙型的纵向对称线也是始终和圆弧母体是垂直的(就这一点就很难编程处理了)。如果没有后都的要求,倒是可以利用宏指令和圆的方程及梯形螺纹的斜进法,采用G32指令进行直线拟合加工,但是有一定的误差。关键是现在牙型的纵向对称线也是始终和圆弧母体是垂直的,手工编程相当麻烦了。也许在车削中心上加工的,期待有高手能给出详细的编程方案和程序。谢谢!!