回二楼,分层车削圆弧不是一定的,是随吃刀深度增大而增大,也不是用U退的,整个程序里只用了两个X两个Z一个F.我说了我相当与模拟专机上加工成后,刀具上各点的坐标轨迹加工的,单看每一刀的坐标都是对的,就是不对槽呀
用G32车螺纹起始点的Z是相同的,它不应该不对槽呀,我每次随说向Z+方向偏移了也只偏移了几丝,因为是干的蜗杆齿形角是二十度,要用切刀干,不偏移就成方牙螺纹了,是吧,查看坐标,Z方向确实是只偏移了几丝,单看加工的活确是每次向后偏移了好几十丝,车一会牙定就没了
哈哈...好像很多朋友拿去研究的图纸都是我这里出去的...
今天下午做的蜗杆...8M
师傅好厉害车的这么漂亮我怎么车都很粗糙 为什么呢?
分层下刀时每层的的圆弧是一致吗?x退刀时用u退的吗?这样两项严重影响外形
回二楼,分层车削圆弧不是一定的,是随吃刀深度增大而增大,也不是用U退的,整个程序里只用了两个X两个Z一个 ...
每层圆弧变化是正确的,退刀请用u,相对值,进刀用无所谓,至于原理,你自己画CAD找原因